X (X-Ray) - Pare as suas manobras - translation to russian
Diclib.com
ChatGPT AI Dictionary
Enter a word or phrase in any language 👆
Language:

Translation and analysis of words by ChatGPT artificial intelligence

On this page you can get a detailed analysis of a word or phrase, produced by the best artificial intelligence technology to date:

  • how the word is used
  • frequency of use
  • it is used more often in oral or written speech
  • word translation options
  • usage examples (several phrases with translation)
  • etymology

X (X-Ray) - Pare as suas manobras - translation to russian

ИГРОВОЙ ДВИЖОК, РАЗРАБОТАННЫЙ GSC GAME WORLD
X-Ray Engine; X-Ray (движок)
  • объемных лучей]]»
  • Скриншот из игры [[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]], первоначальная версия движка. На земле и кирпичной стене дома можно увидеть сложные мягкие тени.

X (X-Ray) - Pare as suas manobras      
Икс-рэй, "Приостановите выполнение ваших намерений и наблюдайте за моими сигналами" (флаг Международного кода сигналов)
raios X         
Raios-X; Raio-X; Raio X; Raios-x; Raio-x; Raios Röntgen; Raio x
икс-лучи, рентгеновы лучи
raios X         
Raios-X; Raio-X; Raio X; Raios-x; Raio-x; Raios Röntgen; Raio x
икс-лучи, рентгеновы лучи

Definition

АЛЬФОНС X
Мудрый (1221-84) , король Кастилии и Леона с 1252. Отвоевал у арабов Херес, Кадис и др. Централизаторская политика Альфонса Х натолкнулась на сопротивление знати, в 1282 фактически был лишен власти (править стал его сын Санчо).

Wikipedia

X-Ray (игровой движок)

X-Ray — игровой движок, созданный украинскими разработчиками компьютерных игр GSC Game World для игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

Движок был представлен общественности ещё в 2001 году. Изначально он был ориентирован на DirectX 8, но впоследствии многократно дорабатывался, чтобы соответствовать своему времени. Таким образом в нём появилась поддержка DirectX 9, а с выходом S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо добавился и DirectX 10. После выхода патча 1.5.07 для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо в игре появилась поддержка DirectX 10.1. В S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти в движке появилась поддержка DirectX 11.

Над графической частью движка в основном работали программисты Олесь Шишковцов и Александр Максимчук (они же работали в 4A Games над проектом Metro 2033 по одноимённой книге Дмитрия Глуховского).